数据报告 | 2020年全球游戏产业投资总额达到336亿美元

游戏产业情报平台 InvestGame 在近日发布了《2020年全球电子游戏交易报告》(Global Video Game Deals Report 2020)。该报告显示,2020 年全球游戏产业的投资总额达到了 336 亿美元,共产生 664 笔投资交易。

游戏产业情报平台 InvestGame 在近日发布了《2020年全球电子游戏交易报告》(Global Video Game Deals Report 2020)。该报告显示,2020 年全球游戏产业的投资总额达到了 336 亿美元,共产生 664 笔投资交易。

报告还指出,2020 年全球游戏产业投资总额中的 36% 都流向了美国市场。而在全年规模最大的十笔投资交易中,有四笔发生在美国。中国市场的投资占比紧随其后,占交易总额的 27%,在全年规模最大的十笔投资交易中,中国也占据了四个席位。

并购与收购(Mergers & Acquisitions)交易

报告显示,2020 年全球游戏产业共计发生 219 笔并购和收购交易,总额达到 126 亿美元。其中,仅腾讯、Ebracer、Stillfront 和 Zynga 所发起的收购案就占据了收购交易总价值的 60%。

在 2020 年中,规模最大的游戏产业并购交易来自于微软(Microsoft),该公司以 75 亿美元收购了美国游戏发行商 Bethesda 的母公司 ZeniMax Media。

与此同时,Zynga 公司也以 18 亿美元的价格收购了三消游戏《Toon Blast》的发行商 Peak Games。此外 Zynga 还在 2020 年收购了超休闲类游戏工作室 Rollic。其他大规模收购案还包括 EA出价 12 亿美元收购 Code Masters,以及腾讯斥资 13 亿美元收购乐游科技。

投资交易

在投资方面,2020 年全球游戏产业中共出现了 363 宗投资交易,涉及金额共计 59 亿美元。投资方向重点聚焦于跨平台游戏发行商。这类交易的代表是腾讯对法国手游发行商 Voodoo 进行的小额投资。此外,索尼公司还向《堡垒之夜》(Fortnite)的发行商 Epic Games 投资了 2.5 亿美元。

IPO上市

尽管全球游戏产业在 2019 年通过一系列 IPO 上市,创造了高达 151 亿美元的交易总额;但游戏产业的 IPO 交易活动却在 2020 年初大幅放缓,甚至陷入停滞。

不过在 2020 下半年中,游戏产业的 IPO 交易数量又出现了回升。在新冠疫情席卷全球之际,人们对游戏产生了浓厚的兴趣,游戏也借此成为人们生活中的一种主要娱乐方式,这让游戏企业的上市活动出现了明显增加。

通过在香港证券交易所第二次上市,网易在 2020 年筹集了 27 亿美元投资。此外,Roblox 和Playtika也都在 2020 年进行了 IPO 申请。前者目前正在进行直接上市,公司估值达到 295 亿美元;后者在最近出售了 6950 万股股权,募得了 18.8 亿美元资金。

展望未来

InvestGame 认为,上市游戏公司将在 2021 年成为推动并购交易的主要力量,腾讯和 Nordic 将展开一系列并购交易,此外美国游戏公司也将展开收购;与此同时,许多大型游戏公司也将进行更多投资;一些游戏公司的 IPO 申请也将继续进行,而 Scoeply、AppLovin 和 Epic Games 等企业则是申请 IPO 的潜在玩家。

本文编译自 $33.6 billion was spent on games industry investments last year。

本文来源白鲸出海,经授权后由瑟兰迪尔发布,观点不代表出海商业的立场,转载请联系原作者。

发表评论